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-靈界與靈氣基本介紹- ◆靈界是整個世界的總稱。 ◆靈界內有眾多門派,也有很多不同的道法 ◆馭魂者是對修行馭魂道法的人的稱呼 ◆馭魂道法是古人流傳下來的,並不是只有本門才會修行這種道法,但現在已經鮮少人能了解此道法的真正本意,幾乎都是先狼族才能完全發揮其道義 ◆靈...

世界觀

-靈界與靈氣基本介紹-
◆靈界是整個世界的總稱。
◆靈界內有眾多門派,也有很多不同的道法
◆馭魂者是對修行馭魂道法的人的稱呼
◆馭魂道法是古人流傳下來的,並不是只有本門才會修行這種道法,但現在已經鮮少人能了解此道法的真正本意,幾乎都是先狼族才能完全發揮其道義
◆靈氣=靈魂=此道使用的力量來源,也是修行的主要目標
◆靈氣是從靈室來的(心臟周圍)
◆靈氣最基礎可以改變物質,空間(改變時間是禁止的,使用也許會成功但自己也會付出相對代價,時間因為質量太龐大,也不可能由一個人完成)
◆靈氣可以被修道者感受到,或是特殊儀器
◆馭魂道法是藉由自然的力量(對大自然的感恩),維持萬物的平衡,以及心靈的平靜
(與世俗脫離,心靜了靈魂就會純淨,而力量就會強大)

◆因為有許多人認為這道法是有危險的,可能會失去自我,失去魂魄而不敢輕易嘗試,因為幾年前就有一位馭魂者心術不正而靈氣轉為邪氣,被吞噬自我,完全變了一個人,用邪氣傷害了不少人,差點毀了一個村莊,後來被誤會成妖怪被封印了起來
◆有人知道此道法需要完全平靜的心靈才能修成,想要直接竊取靈氣來獲得自身的平靜(和對毒品的認知是很像的),至今還未有人成功過,因為心術不正並不能吸收或感受到靈氣的波動

-幻天靈道基本介紹-
◆幻天靈道是本門的名稱(也就是公會家族的意思),修道的種族有很多,但每個人天賦不同,修行時間也會有差異,也有人是完全不能
◆入門方式是與掌門靈氣交換(將自己小部分的靈氣放在對方身上)
(靈氣=靈魂,所以也可能是用技能的方式放入,所以心術不正者可以很快會被發覺,如果真心想加入的話技能會被吸收,而不是的話就會受到傷害)
◆靈氣交換後完成了與大家的契約,契約成立後因為與掌門的靈氣結合(也就是與整個家族的靈氣相容)而家族內的人都無法用靈氣傷害到對方(只會因為施展被吸收而感到疲倦,除非心中有雜念,雖然會受傷但無法殺死)
◆一開始締結契約靈氣會最旺盛,如果沒有與家族內的人接觸互動,或者沒有持續的修行,體內的靈氣會越來越薄弱,但不會到完全消失(剩下就是遺傳或是天賦的量),施展技能也就會薄弱
◆也因為大家的靈魂都相容在一起,所以當同伴發生甚麼事時,都會稍微察覺到波動(但不會知道是誰)

-屬性技能介紹-
◆本門制定出一套靈魂的分類方式(同樣是修馭魂道法的人則是其他類型)
牙爪首尾卷是主項,而內還有細分小項(有"/"等於同性質不同名稱)
   
牙卷毒/疫火/焚力/狂暗/影明/光鋼/鋒
爪卷冰/凍霧/靄雲/雨雪/降風/氣
首卷念/心音/噪聆/聞嗅/尋幻/迷
尾卷木/植土/地石/晶砂/霾/塵雷/閃星/宙

圖片版



攻擊型屬性(屬於體內外產生出的能量)
-用體內的毒性或者在體內培養的病毒攻擊敵人,屬於需要近距離攻擊的屬性,可能不會馬上受到傷害,但很難痊癒
-體內的熱能產生火焰,也可以直接操縱已在體外的火焰,用自身體力來決定攻擊的距離以及時間
-強化體力、肉身,可應用在肉搏、氣功、武術上,是很適合配合武器的屬性
-一種無形的屬性,也是刺客、忍者類型適合的屬性,可以自由地在暗處穿梭,並使用一種在身外凝聚的黑暗能量攻擊,但在有光的地方會比較困難
-可以操縱鐵製品的屬性,以及可以提升自身爪牙的鋒利度、甚至把爪牙也變成鋒利的鐵
-操縱草木生長的屬性,可以有很多使用的變化
-操縱地面的屬性,只能操縱淺層地面,無法控制板塊移動
-可以操縱岩石以及感知礦物的屬性,可以控制岩石的生成,而礦物無法
-操縱細沙,甚至空氣中的懸浮微粒。將沙子揚起,使敵人無法睜開眼睛
-在任何可以產生電力的地方操控電,從身邊空氣分子摩擦產生靜電攻擊敵人
-召喚宇宙的星塵(隕石)攻擊敵人,但需花費較長的時間,也可改變空間的質量產生黑洞,但操縱不好可能會造成東西回不來的後果


功能型屬性(需要召喚或者需要介質產生的能量)
-在亮處操縱光的屬性,可以操縱身外的光源,始得更明亮,屬於大範圍的攻擊,不上手的話可能會把附近的生物閃瞎,燈籠是最方便的練習對象
-操縱身外的液體流動,流動的力道是屬性攻擊的關鍵,從體內呼出的氣體會瞬間轉換為液態
-操縱已經固態的液體,從體內呼出的氣體會瞬間轉換為固態,可使人結凍
-操縱身外帶有水氣的氣體,屬於純功能型的屬性,使得敵人無法輕易得知自己的位置,或讓他人迷失方向,屬於需要搭配武器的屬性。從體內呼出的氣體會帶有密集的水氣
-可以操縱天氣的屬性,可以使雲擠在一塊而下雨,或是將雲分散而放晴,只能操縱飄在空中的雨水,不能操縱已經落地的雨水。
-操縱正在降落的冰晶,從體內呼出的氣體會瞬間轉為寒氣,可使人凍傷,但不會結冰
-操縱大氣的流動,可以配合追趕或是逃跑利用,可以將大氣吹向敵人,使他們難以前進
-屬於純功能型屬性,強化自身的視力,並可能能達到透視的境界
-屬於純功能型屬性,強化自身的聽覺,並可能達到針落地都能分辨在哪的境界
-屬於純功能型屬性,強化自身的嗅覺,並可能達到一聞就知道在哪的境界


操縱型屬性(需要接觸到敵人才能發揮能量)
-和意志力有關的屬性,用意念改變他人思想,可能是正面、也可能是負面
-可以改變環境聲音的聲波,使人頭暈目眩
-使人產生幻覺的屬性,對疲勞的人尤其有效,所以可以消耗掉對方的體力再使用會更好,用意念讓對方產生幻覺,是有畫面的,和"念"不相同

◆施展技能時在心中默念四個卷項,靈氣就會聚集到各個部位
牙位於口部,爪位於前肢,首位於眼部,尾位於尾部
而招式名稱看自己要不要唸出
◆如果靈氣夠強厚,可能會從部位散發出像磷火(鬼火)一樣的微光(沒有溫度的)
◆靈氣提升可以修行卷內的其他屬性,也可能是由自己打通自己的能力,但最多就是卷內的屬性,無法跨卷修行,如果想要技能搭配其他的屬性,只能和同伴配合了
◆跨卷項修行,原本繼承的卷項屬性力量會削弱一半(容易失控),有人迷信是對屬性不忠,不過只是因為力量拿去修練新屬性而削弱,原本卷項的屬性無法再增強,只能增強新屬性,再繼續做卷項替換的話會再削弱原本一半的½(以此類推)就算再回歸原本的屬性也無法再增強
◆靈氣技能基本分為三種:使魂,原靈,出神
使魂:最基本的用靈氣指喚屬性技能造成傷害(有技能名稱的)
原靈:在獲得屬性前自身就擁有的技能
出神:在危急時沒有馬上能喚出的屬性技能時,用自身的靈氣轉換成能量防護或是攻擊(鬼火靈魂的樣子現行),出神會失去修行多年的靈氣,施展完也會非常疲憊,攻擊比使魂還弱,但是防護能達到很好的效果


◆修練行為
一對一對戰是常有的事,因為締結契約的關係靈氣是會被吸收(抵銷)掉的,但如果是心中有雜念的話,還是會傷到對方(因此容易發生口角甚至真的打起來),修練主要是練習心的平靜,技能的力道拿捏,閃躲或者是與同伴磨練默契,因為修練有在使用靈氣,會越來越旺盛,所以偶爾修練是很好的

-連通方式-
◆靈界可以與其他世界進行連通,但需要到固定位置才有裂縫(門)自由進出
很多不同的門派自己會有連通的技術
本門的連通方式-用靈氣點燃燈籠(條件為竹製、手工製以及籠的概念)並唸道(或默念)
「虛無飄渺碧落幻,更上八荒九重天。萬象包羅界喚靈,欲臨奇境唯一道」
用燈照亮歸途,點亮燈籠就會在身邊顯現出一道空間裂縫的門,即可傳送至三湛湖(門派界定地點,但是是區域性,每次進入都會在不同點位)進出要快,以免靈氣消耗過多,在收回靈氣之前門都不會關閉


◆攜帶物與平衡
每個世界有每個世界的波動,而進出靈界的事物上需要靈氣,如果不是靈界生產的物品沒有靈氣,進出傳送門時就會像被分解一樣的銷毀掉,如果是從靈界帶出再加工的東西則可能會失去功能或失控。
◆平衡神
類似神豬或神木的存在,不算是真正的信仰神但維持著靈界的平衡,只要有物品銷毀化為靈灰,那些靈灰就會聚集到平衡神的體內,在體內消化掉。

◆一年要舉辦一次祭靈會感謝平衡神的辛勞
◆靈灰長的和一般香灰無異,較粗的顆粒是白色光滑稍微會反光的
◆有些人認為靈灰是很神聖的東西,會去蒐集散落在外的灰,並和寺廟香爐裡的香灰參雜在一起

-神觀-
太河至尊(掌著一顆水玉的龍鯨)

山安娘娘(孔雀樣子的鳳凰)

熾恆帝(右手抵水漏左手提墜鍊的西洋龍)
悔恕母(有著背殼與魚尾的鹿)
三飧祝(八條腿的守宮)

冥藏(三隻眼,咬著令牌,全身貼滿符咒的妖狼)
元地主(練成金身的蛇精)



性質
寺廟、祭壇
信眾
供品
功能
詳細
太河至尊
水神、海神
由河床淤泥製成磚砌出的大廟(宮)
多居住於河、湖、溪邊或出海人
香火、山珍水產(山珍較好)、乾糧
保平安、水裡失蹤尋人、祈雨、漁業順利
最多人供奉的信仰,也因此有人認為其他神明都是妖術
山安娘娘
山神
安置於樹洞內
有事必須入山,祈求平安者
香、花束、甘露
保平安、山裡失蹤尋人
因為位於樹洞內,有一特殊的祭拜方式,拜完將甘露灑至樹根處作結束
熾恆帝
權力、時間
一般紅磚大廟
勢力人、有錢人
誠意皆可,還願需金錢
事業、金錢
因為都是黑道會祭拜的,所以很多民眾也扭曲了神的內涵
悔恕母

三障三惑

安置於水洞內(天然或人工都行)
身心靈有瓶頸者
誠意皆可
除業障、心靈慰藉
最早被發現在天然水洞內,所以後人認為祭拜時有水滴聲是必要的
三飧祝
農神
中等紅磚廟
農夫、生產者
水果、熟食
農產品成長順利、生產業順利
雖然能保佑植物順利成長但還是不可避免天然災害
冥藏
地府神
路邊的水泥小廟
少數、身心因靈所苦者
茶水、點燭台
鬼怪的管制、結界
有些認為被鬼怪糾纏的人也會來請示
元地主
土地神、雜務
中等紅磚廟
所有民眾
水果、熟食
出入平安、各種生活瑣事的解決
類似於土地公、地基主的存在。真正金身像只有一尊,而且主廟已經沉入水底很久了,曾有人想去盜取,但因為水太急而溺死,之後也沒有人敢去動

-地圖-
◆村莊(待更新)
◆山郊區
◆岸郊區
◆皇宮,鬧區
◆離島區
◆冥界,僅次於靈界的第二大區域
◆主要居住著妖魔鬼怪,水體與現世是相通的,但地形則否
◆由於水體相通,所以能夠以靈界的水體做為介質打開由靈界通向冥界的界門
◆有複雜而細膩的行政、管理系統
◆有著對行政系統管理的人事部門、對經費或設備做出決策的財政部門、抵禦外擾或執行鎮壓的武力部隊

◆打開界門的前提是:開門者與冥界有一定連結或是為冥界生物,該生物本身擁有足夠強大的力量,在該生物的力量越強的狀況下,必要的水量則越少。在水量多的狀況下能減少消耗的力量
◆打開門的方式是:該生物將身體的任意部位或全部浸泡在水體中,在心中呼喚冥界的力量並與之「同調」,在同調的瞬間界門便會打開
◆界門的維持:界門會吸收開門者的力量將任意的存在轉送,其存在的質量越大會需要越大的力量,在關門時會返還那股力量。開門者在轉送途中離開水體將導致界門關閉,此時會強制切斷任何阻礙門的關閉的東西
◆界門的限制:做為介質的水體無法轉送,而轉送質量大於開門者力量的存在則會導致嚴重致雙方死亡的事故
*由冥界通向靈界的界門開啟方式相同,但冥界生物只要族夠強大也能打開通往靈界的門
*在海洋或是廣袤的湖泊存在的狀況下,極稀少的巧合使天然的界門能夠存在,此時的界門能夠使任何存在自由進出此門。冥界有專門探測並把守此類界門的部門,防止作亂的狀況發生。但由於天然界門的生成是隨機的,靈界還是會受到一定的侵擾直到被排解

-產業觀-
茶、藥、布業、漁業、食用農、觀賞農、木業、石礦產業、錢莊、客棧、妓院


◆貨幣-在靈界,貝殼、特殊果實、珍貴石頭、礦物、樹脂這些都能拿來製成貨幣
有些商人也可以接受稀有物品代替錢幣交易

宙晶-深山中的礦物,類似紫水晶,但近看裡面有像銀河般的石紋,非常美麗。比一般金更為昂貴的礦物。在陽光照射下會是全透明狀像玻璃,在陰暗處就會是深紫色的。


鳳涎-神木流下的樹脂材質,類似琥珀。


羽核-只生長在高海拔瀑布旁的樹,生長不易,類似高大的柳樹,有著藍綠色飄逸的樹葉,結出的果殼約巴掌大類似椰子、纖維密集,在果殼正下方有細小的洞,有時會有生物或小型鳥類居住(也因此得名),果實成熟時會散發出刺鼻的氣味,所以居住在內的生物就會撤離。一年收成一次,一棵樹大約結五顆果殼(果殼裡也不一定會結果實)。果實如珍珠般堅硬,約一節拇指的大小,會生長在果殼的最上方。


海眼-一種生長在淺海的植物結的果實,此植物堅硬像珊瑚,果實會從莖上長出,顏色多樣依照不同區域會有不一樣的顏色,但都會是深色系,果實取得不易,只能手工取得,若是用工具的話,容易破壞到植物結構,一旦損壞就可能不能再產出果實了。


透晶-透明清澈的水晶,燈光照射時會有黃色的反光(假幣為藍色且有雜質),為一般大眾使用的錢幣材質。


散石-最小值的錢幣材質(偽造也不會有人注意的幣值),取自包覆透晶的石塊製成(含有些微的鐵質),帶太多在身上可能會被鄙視為窮人。

-其他-
◆道袍-新人加入後由靈主親自縫製,內裡顏色因選擇屬性而不同
獸型

獸人型

*山豬族有一個蒐集掉落的牙的習慣,而袍上的牙就是從那取得,有與守護符差不多的效果,也代替了一般鈕扣的功能


◆小說延伸
靈界的日常、三湛湖的日常、靈界的信仰文化、馭魂者的修練、平衡失調


◆靈氣的活躍(待修改)

凡是贈予圖片或者是發一篇文章
(請假文.道歉文....等皆不算)
繪圖只要一張就可以記做一個
另外若有幫忙本門處理事情一次 也記一個
(如幫忙修正相關小說錯字一個字也算一個、 通知其它事情一件...等 都算)
就可以得到''靈氣''一個


蒐集到靈氣100個 就可以升級為兩個屬性的繼承者
所以200個就可以升級為三個屬性繼承者 以此類推[但只能繼承同一卷的屬性]
之後就可以新增技能。


◆升級 用私訊通知我
升級帖
名稱:[自己的名稱]
屬性:[請填兩個或兩個以上的屬性]
舊界名:[舊有的職稱]
新界名:[新的職稱 看自己要不要改]
說明:[說明新屬性]
備註:[其他]--------------------


◆階級與靈氣之力數量


位師 (同時擁有兩項屬性,可重新更換名稱也可保留作為另外的職稱)
掌者 (同時擁有三項屬性,可重新更換名稱也可保留作為另外的職稱)
法王 (同時擁有四項屬性,可重新更換名稱也可保留作為另外的職稱)
靈主 (同時擁有該卷所有屬性,可重新更換名稱也可保留作為另外的職稱)
(卷項加上靈主,其餘是屬性加上稱謂)


增加靈魂
常態文章 單純陳述心情 日記等...(靈魂增加2)
故事文章 小說創作(超過1200字 靈魂增加4,1200以下 靈魂增加3)
圖片文章 給家族的贈圖(壹張 靈魂增加3)


銷毀靈魂

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