◆靈界是整個世界的總稱。
◆靈界內有眾多門派,也有很多不同的道法
◆馭魂者是對修行馭魂道法的人的稱呼
◆馭魂道法是古人流傳下來的,並不是只有本門才會修行這種道法,但現在已經鮮少人能了解此道法的真正本意,幾乎都是先狼族才能完全發揮其道義
◆靈氣=靈魂=此道使用的力量來源,也是修行的主要目標
◆靈氣是從靈室來的(心臟周圍)
◆靈氣最基礎可以改變物質,空間(改變時間是禁止的,使用也許會成功但自己也會付出相對代價,時間因為質量太龐大,也不可能由一個人完成)
◆靈氣可以被修道者感受到,或是特殊儀器
◆馭魂道法是藉由自然的力量(對大自然的感恩),維持萬物的平衡,以及心靈的平靜
(與世俗脫離,心靜了靈魂就會純淨,而力量就會強大)
◆因為有許多人認為這道法是有危險的,可能會失去自我,失去魂魄而不敢輕易嘗試,因為幾年前就有一位馭魂者心術不正而靈氣轉為邪氣,被吞噬自我,完全變了一個人,用邪氣傷害了不少人,差點毀了一個村莊,後來被誤會成妖怪被封印了起來
◆有人知道此道法需要完全平靜的心靈才能修成,想要直接竊取靈氣來獲得自身的平靜(和對毒品的認知是很像的),至今還未有人成功過,因為心術不正並不能吸收或感受到靈氣的波動
◆靈界內有眾多門派,也有很多不同的道法
◆馭魂者是對修行馭魂道法的人的稱呼
◆馭魂道法是古人流傳下來的,並不是只有本門才會修行這種道法,但現在已經鮮少人能了解此道法的真正本意,幾乎都是先狼族才能完全發揮其道義
◆靈氣=靈魂=此道使用的力量來源,也是修行的主要目標
◆靈氣是從靈室來的(心臟周圍)
◆靈氣最基礎可以改變物質,空間(改變時間是禁止的,使用也許會成功但自己也會付出相對代價,時間因為質量太龐大,也不可能由一個人完成)
◆靈氣可以被修道者感受到,或是特殊儀器
◆馭魂道法是藉由自然的力量(對大自然的感恩),維持萬物的平衡,以及心靈的平靜
(與世俗脫離,心靜了靈魂就會純淨,而力量就會強大)
◆因為有許多人認為這道法是有危險的,可能會失去自我,失去魂魄而不敢輕易嘗試,因為幾年前就有一位馭魂者心術不正而靈氣轉為邪氣,被吞噬自我,完全變了一個人,用邪氣傷害了不少人,差點毀了一個村莊,後來被誤會成妖怪被封印了起來
◆有人知道此道法需要完全平靜的心靈才能修成,想要直接竊取靈氣來獲得自身的平靜(和對毒品的認知是很像的),至今還未有人成功過,因為心術不正並不能吸收或感受到靈氣的波動
◆幻天靈道是本門的名稱(也就是公會家族的意思),修道的種族有很多,但每個人天賦不同,修行時間也會有差異,也有人是完全不能
◆入門方式是與掌門靈氣交換(將自己小部分的靈氣放在對方身上)
(靈氣=靈魂,所以也可能是用技能的方式放入,所以心術不正者可以很快會被發覺,如果真心想加入的話技能會被吸收,而不是的話就會受到傷害)
◆靈氣交換後完成了與大家的契約,契約成立後因為與掌門的靈氣結合(也就是與整個家族的靈氣相容)而家族內的人都無法用靈氣傷害到對方(只會因為施展被吸收而感到疲倦,除非心中有雜念,雖然會受傷但無法殺死)
◆一開始締結契約靈氣會最旺盛,如果沒有與家族內的人接觸互動,或者沒有持續的修行,體內的靈氣會越來越薄弱,但不會到完全消失(剩下就是遺傳或是天賦的量),施展技能也就會薄弱
◆也因為大家的靈魂都相容在一起,所以當同伴發生甚麼事時,都會稍微察覺到波動(但不會知道是誰)
◆入門方式是與掌門靈氣交換(將自己小部分的靈氣放在對方身上)
(靈氣=靈魂,所以也可能是用技能的方式放入,所以心術不正者可以很快會被發覺,如果真心想加入的話技能會被吸收,而不是的話就會受到傷害)
◆靈氣交換後完成了與大家的契約,契約成立後因為與掌門的靈氣結合(也就是與整個家族的靈氣相容)而家族內的人都無法用靈氣傷害到對方(只會因為施展被吸收而感到疲倦,除非心中有雜念,雖然會受傷但無法殺死)
◆一開始締結契約靈氣會最旺盛,如果沒有與家族內的人接觸互動,或者沒有持續的修行,體內的靈氣會越來越薄弱,但不會到完全消失(剩下就是遺傳或是天賦的量),施展技能也就會薄弱
◆也因為大家的靈魂都相容在一起,所以當同伴發生甚麼事時,都會稍微察覺到波動(但不會知道是誰)
◆本門制定出一套靈魂的分類方式(同樣是修馭魂道法的人則是其他類型)
牙爪首尾卷是主項,而內還有細分小項(有"/"等於同性質不同名稱)
圖片版
◆施展技能時在心中默念四個卷項,靈氣就會聚集到各個部位
牙位於口部,爪位於前肢,首位於眼部,尾位於尾部
而招式名稱看自己要不要唸出
◆如果靈氣夠強厚,可能會從部位散發出像磷火(鬼火)一樣的微光(沒有溫度的)
◆靈氣提升可以修行卷內的其他屬性,也可能是由自己打通自己的能力,但最多就是卷內的屬性,無法跨卷修行,如果想要技能搭配其他的屬性,只能和同伴配合了
◆跨卷項修行,原本繼承的卷項屬性力量會削弱一半(容易失控),有人迷信是對屬性不忠,不過只是因為力量拿去修練新屬性而削弱,原本卷項的屬性無法再增強,只能增強新屬性,再繼續做卷項替換的話會再削弱原本一半的½(以此類推)就算再回歸原本的屬性也無法再增強
◆靈氣技能基本分為三種:使魂,原靈,出神
使魂:最基本的用靈氣指喚屬性技能造成傷害(有技能名稱的)
原靈:在獲得屬性前自身就擁有的技能
出神:在危急時沒有馬上能喚出的屬性技能時,用自身的靈氣轉換成能量防護或是攻擊(鬼火靈魂的樣子現行),出神會失去修行多年的靈氣,施展完也會非常疲憊,攻擊比使魂還弱,但是防護能達到很好的效果
◆修練行為
一對一對戰是常有的事,因為締結契約的關係靈氣是會被吸收(抵銷)掉的,但如果是心中有雜念的話,還是會傷到對方(因此容易發生口角甚至真的打起來),修練主要是練習心的平靜,技能的力道拿捏,閃躲或者是與同伴磨練默契,因為修練有在使用靈氣,會越來越旺盛,所以偶爾修練是很好的
牙爪首尾卷是主項,而內還有細分小項(有"/"等於同性質不同名稱)
牙卷 | 毒/疫 | 火/焚 | 力/狂 | 暗/影 | 明/光 | 鋼/鋒 |
爪卷 | 水 | 冰/凍 | 霧/靄 | 雲/雨 | 雪/降 | 風/氣 |
首卷 | 念/心 | 瞳 | 音/噪 | 聆/聞 | 嗅/尋 | 幻/迷 |
尾卷 | 木/植 | 土/地 | 石/晶 | 砂/霾/塵 | 雷/閃 | 星/宙 |
圖片版
攻擊型屬性(屬於體內外產生出的能量)
毒-用體內的毒性或者在體內培養的病毒攻擊敵人,屬於需要近距離攻擊的屬性,可能不會馬上受到傷害,但很難痊癒
火-體內的熱能產生火焰,也可以直接操縱已在體外的火焰,用自身體力來決定攻擊的距離以及時間
力-強化體力、肉身,可應用在肉搏、氣功、武術上,是很適合配合武器的屬性
暗-一種無形的屬性,也是刺客、忍者類型適合的屬性,可以自由地在暗處穿梭,並使用一種在身外凝聚的黑暗能量攻擊,但在有光的地方會比較困難
鋼-可以操縱鐵製品的屬性,以及可以提升自身爪牙的鋒利度、甚至把爪牙也變成鋒利的鐵
木-操縱草木生長的屬性,可以有很多使用的變化
土-操縱地面的屬性,只能操縱淺層地面,無法控制板塊移動
石-可以操縱岩石以及感知礦物的屬性,可以控制岩石的生成,而礦物無法
砂-操縱細沙,甚至空氣中的懸浮微粒。將沙子揚起,使敵人無法睜開眼睛
雷-在任何可以產生電力的地方操控電,從身邊空氣分子摩擦產生靜電攻擊敵人
星-召喚宇宙的星塵(隕石)攻擊敵人,但需花費較長的時間,也可改變空間的質量產生黑洞,但操縱不好可能會造成東西回不來的後果
功能型屬性(需要召喚或者需要介質產生的能量)
明-在亮處操縱光的屬性,可以操縱身外的光源,始得更明亮,屬於大範圍的攻擊,不上手的話可能會把附近的生物閃瞎,燈籠是最方便的練習對象
水-操縱身外的液體流動,流動的力道是屬性攻擊的關鍵,從體內呼出的氣體會瞬間轉換為液態
冰-操縱已經固態的液體,從體內呼出的氣體會瞬間轉換為固態,可使人結凍
霧-操縱身外帶有水氣的氣體,屬於純功能型的屬性,使得敵人無法輕易得知自己的位置,或讓他人迷失方向,屬於需要搭配武器的屬性。從體內呼出的氣體會帶有密集的水氣
雲-可以操縱天氣的屬性,可以使雲擠在一塊而下雨,或是將雲分散而放晴,只能操縱飄在空中的雨水,不能操縱已經落地的雨水。
雪-操縱正在降落的冰晶,從體內呼出的氣體會瞬間轉為寒氣,可使人凍傷,但不會結冰
風-操縱大氣的流動,可以配合追趕或是逃跑利用,可以將大氣吹向敵人,使他們難以前進
瞳-屬於純功能型屬性,強化自身的視力,並可能能達到透視的境界
聆-屬於純功能型屬性,強化自身的聽覺,並可能達到針落地都能分辨在哪的境界
嗅-屬於純功能型屬性,強化自身的嗅覺,並可能達到一聞就知道在哪的境界
操縱型屬性(需要接觸到敵人才能發揮能量)
念-和意志力有關的屬性,用意念改變他人思想,可能是正面、也可能是負面
音-可以改變環境聲音的聲波,使人頭暈目眩
幻-使人產生幻覺的屬性,對疲勞的人尤其有效,所以可以消耗掉對方的體力再使用會更好,用意念讓對方產生幻覺,是有畫面的,和"念"不相同
牙位於口部,爪位於前肢,首位於眼部,尾位於尾部
而招式名稱看自己要不要唸出
◆如果靈氣夠強厚,可能會從部位散發出像磷火(鬼火)一樣的微光(沒有溫度的)
◆靈氣提升可以修行卷內的其他屬性,也可能是由自己打通自己的能力,但最多就是卷內的屬性,無法跨卷修行,如果想要技能搭配其他的屬性,只能和同伴配合了
◆跨卷項修行,原本繼承的卷項屬性力量會削弱一半(容易失控),有人迷信是對屬性不忠,不過只是因為力量拿去修練新屬性而削弱,原本卷項的屬性無法再增強,只能增強新屬性,再繼續做卷項替換的話會再削弱原本一半的½(以此類推)就算再回歸原本的屬性也無法再增強
◆靈氣技能基本分為三種:使魂,原靈,出神
使魂:最基本的用靈氣指喚屬性技能造成傷害(有技能名稱的)
原靈:在獲得屬性前自身就擁有的技能
出神:在危急時沒有馬上能喚出的屬性技能時,用自身的靈氣轉換成能量防護或是攻擊(鬼火靈魂的樣子現行),出神會失去修行多年的靈氣,施展完也會非常疲憊,攻擊比使魂還弱,但是防護能達到很好的效果
◆修練行為
一對一對戰是常有的事,因為締結契約的關係靈氣是會被吸收(抵銷)掉的,但如果是心中有雜念的話,還是會傷到對方(因此容易發生口角甚至真的打起來),修練主要是練習心的平靜,技能的力道拿捏,閃躲或者是與同伴磨練默契,因為修練有在使用靈氣,會越來越旺盛,所以偶爾修練是很好的
◆靈界可以與其他世界進行連通,但需要到固定位置才有裂縫(門)自由進出
很多不同的門派自己會有連通的技術
本門的連通方式-用靈氣點燃燈籠(條件為竹製、手工製以及籠的概念)並唸道(或默念)
「虛無飄渺碧落幻,更上八荒九重天。萬象包羅界喚靈,欲臨奇境唯一道」
用燈照亮歸途,點亮燈籠就會在身邊顯現出一道空間裂縫的門,即可傳送至三湛湖(門派界定地點,但是是區域性,每次進入都會在不同點位)進出要快,以免靈氣消耗過多,在收回靈氣之前門都不會關閉
◆攜帶物與平衡
每個世界有每個世界的波動,而進出靈界的事物上需要靈氣,如果不是靈界生產的物品沒有靈氣,進出傳送門時就會像被分解一樣的銷毀掉,如果是從靈界帶出再加工的東西則可能會失去功能或失控。
◆平衡神
類似神豬或神木的存在,不算是真正的信仰神但維持著靈界的平衡,只要有物品銷毀化為靈灰,那些靈灰就會聚集到平衡神的體內,在體內消化掉。
◆一年要舉辦一次祭靈會感謝平衡神的辛勞
◆靈灰長的和一般香灰無異,較粗的顆粒是白色光滑稍微會反光的
◆有些人認為靈灰是很神聖的東西,會去蒐集散落在外的灰,並和寺廟香爐裡的香灰參雜在一起
很多不同的門派自己會有連通的技術
本門的連通方式-用靈氣點燃燈籠(條件為竹製、手工製以及籠的概念)並唸道(或默念)
「虛無飄渺碧落幻,更上八荒九重天。萬象包羅界喚靈,欲臨奇境唯一道」
用燈照亮歸途,點亮燈籠就會在身邊顯現出一道空間裂縫的門,即可傳送至三湛湖(門派界定地點,但是是區域性,每次進入都會在不同點位)進出要快,以免靈氣消耗過多,在收回靈氣之前門都不會關閉
◆攜帶物與平衡
每個世界有每個世界的波動,而進出靈界的事物上需要靈氣,如果不是靈界生產的物品沒有靈氣,進出傳送門時就會像被分解一樣的銷毀掉,如果是從靈界帶出再加工的東西則可能會失去功能或失控。
◆平衡神
類似神豬或神木的存在,不算是真正的信仰神但維持著靈界的平衡,只要有物品銷毀化為靈灰,那些靈灰就會聚集到平衡神的體內,在體內消化掉。
◆一年要舉辦一次祭靈會感謝平衡神的辛勞
◆靈灰長的和一般香灰無異,較粗的顆粒是白色光滑稍微會反光的
◆有些人認為靈灰是很神聖的東西,會去蒐集散落在外的灰,並和寺廟香爐裡的香灰參雜在一起
太河至尊(掌著一顆水玉的龍鯨)
山安娘娘(孔雀樣子的鳳凰)
熾恆帝(右手抵水漏左手提墜鍊的西洋龍)
悔恕母(有著背殼與魚尾的鹿)
三飧祝(八條腿的守宮)
冥藏(三隻眼,咬著令牌,全身貼滿符咒的妖狼)
元地主(練成金身的蛇精)
山安娘娘(孔雀樣子的鳳凰)
熾恆帝(右手抵水漏左手提墜鍊的西洋龍)
悔恕母(有著背殼與魚尾的鹿)
三飧祝(八條腿的守宮)
冥藏(三隻眼,咬著令牌,全身貼滿符咒的妖狼)
元地主(練成金身的蛇精)
性質
|
寺廟、祭壇
|
信眾
|
供品
|
功能
|
詳細
| |
太河至尊
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水神、海神
|
由河床淤泥製成磚砌出的大廟(宮)
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多居住於河、湖、溪邊或出海人
|
香火、山珍水產(山珍較好)、乾糧
|
保平安、水裡失蹤尋人、祈雨、漁業順利
|
最多人供奉的信仰,也因此有人認為其他神明都是妖術
|
山安娘娘
|
山神
|
安置於樹洞內
|
有事必須入山,祈求平安者
|
香、花束、甘露
|
保平安、山裡失蹤尋人
|
因為位於樹洞內,有一特殊的祭拜方式,拜完將甘露灑至樹根處作結束
|
熾恆帝
|
權力、時間
|
一般紅磚大廟
|
勢力人、有錢人
|
誠意皆可,還願需金錢
|
事業、金錢
|
因為都是黑道會祭拜的,所以很多民眾也扭曲了神的內涵
|
悔恕母
| 三障三惑 |
安置於水洞內(天然或人工都行)
|
身心靈有瓶頸者
|
誠意皆可
|
除業障、心靈慰藉
|
最早被發現在天然水洞內,所以後人認為祭拜時有水滴聲是必要的
|
三飧祝
|
農神
|
中等紅磚廟
|
農夫、生產者
|
水果、熟食
|
農產品成長順利、生產業順利
|
雖然能保佑植物順利成長但還是不可避免天然災害
|
冥藏
|
地府神
|
路邊的水泥小廟
|
少數、身心因靈所苦者
|
茶水、點燭台
|
鬼怪的管制、結界
|
有些認為被鬼怪糾纏的人也會來請示
|
元地主
|
土地神、雜務
|
中等紅磚廟
|
所有民眾
|
水果、熟食
|
出入平安、各種生活瑣事的解決
|
類似於土地公、地基主的存在。真正金身像只有一尊,而且主廟已經沉入水底很久了,曾有人想去盜取,但因為水太急而溺死,之後也沒有人敢去動
|
◆村莊(待更新)
◆山郊區
◆岸郊區
◆皇宮,鬧區
◆離島區
◆冥界,僅次於靈界的第二大區域
◆主要居住著妖魔鬼怪,水體與現世是相通的,但地形則否
◆由於水體相通,所以能夠以靈界的水體做為介質打開由靈界通向冥界的界門
◆有複雜而細膩的行政、管理系統
◆有著對行政系統管理的人事部門、對經費或設備做出決策的財政部門、抵禦外擾或執行鎮壓的武力部隊
◆打開界門的前提是:開門者與冥界有一定連結或是為冥界生物,該生物本身擁有足夠強大的力量,在該生物的力量越強的狀況下,必要的水量則越少。在水量多的狀況下能減少消耗的力量
◆打開門的方式是:該生物將身體的任意部位或全部浸泡在水體中,在心中呼喚冥界的力量並與之「同調」,在同調的瞬間界門便會打開
◆界門的維持:界門會吸收開門者的力量將任意的存在轉送,其存在的質量越大會需要越大的力量,在關門時會返還那股力量。開門者在轉送途中離開水體將導致界門關閉,此時會強制切斷任何阻礙門的關閉的東西
◆界門的限制:做為介質的水體無法轉送,而轉送質量大於開門者力量的存在則會導致嚴重致雙方死亡的事故
*由冥界通向靈界的界門開啟方式相同,但冥界生物只要族夠強大也能打開通往靈界的門
*在海洋或是廣袤的湖泊存在的狀況下,極稀少的巧合使天然的界門能夠存在,此時的界門能夠使任何存在自由進出此門。冥界有專門探測並把守此類界門的部門,防止作亂的狀況發生。但由於天然界門的生成是隨機的,靈界還是會受到一定的侵擾直到被排解
◆山郊區
◆岸郊區
◆皇宮,鬧區
◆離島區
◆冥界,僅次於靈界的第二大區域
◆主要居住著妖魔鬼怪,水體與現世是相通的,但地形則否
◆由於水體相通,所以能夠以靈界的水體做為介質打開由靈界通向冥界的界門
◆有複雜而細膩的行政、管理系統
◆有著對行政系統管理的人事部門、對經費或設備做出決策的財政部門、抵禦外擾或執行鎮壓的武力部隊
◆打開界門的前提是:開門者與冥界有一定連結或是為冥界生物,該生物本身擁有足夠強大的力量,在該生物的力量越強的狀況下,必要的水量則越少。在水量多的狀況下能減少消耗的力量
◆打開門的方式是:該生物將身體的任意部位或全部浸泡在水體中,在心中呼喚冥界的力量並與之「同調」,在同調的瞬間界門便會打開
◆界門的維持:界門會吸收開門者的力量將任意的存在轉送,其存在的質量越大會需要越大的力量,在關門時會返還那股力量。開門者在轉送途中離開水體將導致界門關閉,此時會強制切斷任何阻礙門的關閉的東西
◆界門的限制:做為介質的水體無法轉送,而轉送質量大於開門者力量的存在則會導致嚴重致雙方死亡的事故
*由冥界通向靈界的界門開啟方式相同,但冥界生物只要族夠強大也能打開通往靈界的門
*在海洋或是廣袤的湖泊存在的狀況下,極稀少的巧合使天然的界門能夠存在,此時的界門能夠使任何存在自由進出此門。冥界有專門探測並把守此類界門的部門,防止作亂的狀況發生。但由於天然界門的生成是隨機的,靈界還是會受到一定的侵擾直到被排解
茶、藥、布業、漁業、食用農、觀賞農、木業、石礦產業、錢莊、客棧、妓院
◆貨幣-在靈界,貝殼、特殊果實、珍貴石頭、礦物、樹脂這些都能拿來製成貨幣
有些商人也可以接受稀有物品代替錢幣交易
宙晶-深山中的礦物,類似紫水晶,但近看裡面有像銀河般的石紋,非常美麗。比一般金更為昂貴的礦物。在陽光照射下會是全透明狀像玻璃,在陰暗處就會是深紫色的。
鳳涎-神木流下的樹脂材質,類似琥珀。
羽核-只生長在高海拔瀑布旁的樹,生長不易,類似高大的柳樹,有著藍綠色飄逸的樹葉,結出的果殼約巴掌大類似椰子、纖維密集,在果殼正下方有細小的洞,有時會有生物或小型鳥類居住(也因此得名),果實成熟時會散發出刺鼻的氣味,所以居住在內的生物就會撤離。一年收成一次,一棵樹大約結五顆果殼(果殼裡也不一定會結果實)。果實如珍珠般堅硬,約一節拇指的大小,會生長在果殼的最上方。
海眼-一種生長在淺海的植物結的果實,此植物堅硬像珊瑚,果實會從莖上長出,顏色多樣依照不同區域會有不一樣的顏色,但都會是深色系,果實取得不易,只能手工取得,若是用工具的話,容易破壞到植物結構,一旦損壞就可能不能再產出果實了。
透晶-透明清澈的水晶,燈光照射時會有黃色的反光(假幣為藍色且有雜質),為一般大眾使用的錢幣材質。
散石-最小值的錢幣材質(偽造也不會有人注意的幣值),取自包覆透晶的石塊製成(含有些微的鐵質),帶太多在身上可能會被鄙視為窮人。
◆貨幣-在靈界,貝殼、特殊果實、珍貴石頭、礦物、樹脂這些都能拿來製成貨幣
有些商人也可以接受稀有物品代替錢幣交易
宙晶-深山中的礦物,類似紫水晶,但近看裡面有像銀河般的石紋,非常美麗。比一般金更為昂貴的礦物。在陽光照射下會是全透明狀像玻璃,在陰暗處就會是深紫色的。
鳳涎-神木流下的樹脂材質,類似琥珀。
羽核-只生長在高海拔瀑布旁的樹,生長不易,類似高大的柳樹,有著藍綠色飄逸的樹葉,結出的果殼約巴掌大類似椰子、纖維密集,在果殼正下方有細小的洞,有時會有生物或小型鳥類居住(也因此得名),果實成熟時會散發出刺鼻的氣味,所以居住在內的生物就會撤離。一年收成一次,一棵樹大約結五顆果殼(果殼裡也不一定會結果實)。果實如珍珠般堅硬,約一節拇指的大小,會生長在果殼的最上方。
海眼-一種生長在淺海的植物結的果實,此植物堅硬像珊瑚,果實會從莖上長出,顏色多樣依照不同區域會有不一樣的顏色,但都會是深色系,果實取得不易,只能手工取得,若是用工具的話,容易破壞到植物結構,一旦損壞就可能不能再產出果實了。
透晶-透明清澈的水晶,燈光照射時會有黃色的反光(假幣為藍色且有雜質),為一般大眾使用的錢幣材質。
散石-最小值的錢幣材質(偽造也不會有人注意的幣值),取自包覆透晶的石塊製成(含有些微的鐵質),帶太多在身上可能會被鄙視為窮人。
◆道袍-新人加入後由靈主親自縫製,內裡顏色因選擇屬性而不同
獸型
獸人型
*山豬族有一個蒐集掉落的牙的習慣,而袍上的牙就是從那取得,有與守護符差不多的效果,也代替了一般鈕扣的功能
◆小說延伸
靈界的日常、三湛湖的日常、靈界的信仰文化、馭魂者的修練、平衡失調
◆靈氣的活躍(待修改)
凡是贈予圖片或者是發一篇文章
(請假文.道歉文....等皆不算)
繪圖只要一張就可以記做一個
另外若有幫忙本門處理事情一次 也記一個
(如幫忙修正相關小說錯字一個字也算一個、 通知其它事情一件...等 都算)
就可以得到''靈氣''一個
蒐集到靈氣100個 就可以升級為兩個屬性的繼承者
所以200個就可以升級為三個屬性繼承者 以此類推[但只能繼承同一卷的屬性]
之後就可以新增技能。
◆升級 用私訊通知我
升級帖
名稱:[自己的名稱]
屬性:[請填兩個或兩個以上的屬性]
舊界名:[舊有的職稱]
新界名:[新的職稱 看自己要不要改]
說明:[說明新屬性]
備註:[其他]--------------------
◆階級與靈氣之力數量
位師 (同時擁有兩項屬性,可重新更換名稱也可保留作為另外的職稱)
掌者 (同時擁有三項屬性,可重新更換名稱也可保留作為另外的職稱)
法王 (同時擁有四項屬性,可重新更換名稱也可保留作為另外的職稱)
靈主 (同時擁有該卷所有屬性,可重新更換名稱也可保留作為另外的職稱)
(卷項加上靈主,其餘是屬性加上稱謂)
增加靈魂
常態文章 單純陳述心情 日記等...(靈魂增加2)
故事文章 小說創作(超過1200字 靈魂增加4,1200以下 靈魂增加3)
圖片文章 給家族的贈圖(壹張 靈魂增加3)
銷毀靈魂
獸型
獸人型
*山豬族有一個蒐集掉落的牙的習慣,而袍上的牙就是從那取得,有與守護符差不多的效果,也代替了一般鈕扣的功能
◆小說延伸
靈界的日常、三湛湖的日常、靈界的信仰文化、馭魂者的修練、平衡失調
凡是贈予圖片或者是發一篇文章
(請假文.道歉文....等皆不算)
繪圖只要一張就可以記做一個
另外若有幫忙本門處理事情一次 也記一個
(如幫忙修正相關小說錯字一個字也算一個、 通知其它事情一件...等 都算)
就可以得到''靈氣''一個
蒐集到靈氣100個 就可以升級為兩個屬性的繼承者
所以200個就可以升級為三個屬性繼承者 以此類推[但只能繼承同一卷的屬性]
之後就可以新增技能。
◆升級 用私訊通知我
升級帖
名稱:[自己的名稱]
屬性:[請填兩個或兩個以上的屬性]
舊界名:[舊有的職稱]
新界名:[新的職稱 看自己要不要改]
說明:[說明新屬性]
備註:[其他]--------------------
◆階級與靈氣之力數量
位師 (同時擁有兩項屬性,可重新更換名稱也可保留作為另外的職稱)
掌者 (同時擁有三項屬性,可重新更換名稱也可保留作為另外的職稱)
法王 (同時擁有四項屬性,可重新更換名稱也可保留作為另外的職稱)
靈主 (同時擁有該卷所有屬性,可重新更換名稱也可保留作為另外的職稱)
(卷項加上靈主,其餘是屬性加上稱謂)
增加靈魂
常態文章 單純陳述心情 日記等...(靈魂增加2)
故事文章 小說創作(超過1200字 靈魂增加4,1200以下 靈魂增加3)
圖片文章 給家族的贈圖(壹張 靈魂增加3)
銷毀靈魂
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